Разработчики фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring из японской студии FromSoftware не подумали вместе с трассировкой лучей снабдить игру технологией масштабирования вроде DLSS, но это сделал моддер PureDark. Источник изображения: Steam (Boagrius) Хотя реализация рейтрейсинга в Elden Ring оставляет желать лучшего, функция всё равно изрядно нагружает систему, в связи с чем PureDark решил […]
Архивы за день Август 29th, 2024
Моддер добавил в Elden Ring поддержку DLSS 3 — производительность заметно выросла


Meta? представила открытую ИИ-модель ImageBind, способную обрабатывать шесть типов данных


Meta? объявила о разработке модели искусственного интеллекта с открытым кодом, которая способна обрабатывать шесть потоков данных: текст, звук, статическое и динамическое изображение (видео), температуру, информацию о глубине сцены, а также информацию о движении. Источник изображения: Meta? ИИ-модель ImageBind пока представляет собой исследовательский проект, о возможном практическом применении которого пока не говорится ничего, но этот проект […]